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10月全球新游收入榜 国产手游就占一半了!-米兰app2024体育最新版下载

本文摘要:上岸再次蓬勃发展之后,随着中国游戏厂商争相走进国门,中国海外开发者迅速发现自己正在熟知的主场,和世界上最不会做到手游的一批人竞争,且迅速感受到了压力。

上岸再次蓬勃发展之后,随着中国游戏厂商争相走进国门,中国海外开发者迅速发现自己正在熟知的主场,和世界上最不会做到手游的一批人竞争,且迅速感受到了压力。市场研究机构Apptopia最近公布报告认为,10月全球移动游戏市场,亚洲开发者主导了新游收益榜单,App Store全球新游收益TOP10当中,有九款出自于亚洲开发者之手,iTunes榜也被亚洲开发者研发的游戏集中于了四成,第一名也被国产解密游戏《Words Story》占有。Google Play呈现出类似于情况,某种程度有四款产品转入新游收益榜TOP10,且名列成绩展现出更佳。

国产占有半壁江山,目标集中于亚洲市场 在统计资料产品明确来源地时,笔者碰上了一点小麻烦,由于榜单公布机构Apptopia来自美国,而前十名游戏大多是在日韩地区窜红,许多没月英文名。Apptopia翻译成过后的英文只不过很多无法在商店中搜寻到,不能通过图标辨识,再加都是新的游,个别几款中国海外开发商制作的产品较难辨认。而这个在统计资料过程中的小插曲,说明了亚洲文化有天然的亲和性。

用人话说乃是亚洲厂商研发的产品,很多只面向亚洲市场,某种程度也需要抢走榜单。换言之无论是中国厂商研发的中国特色产品,还是中国厂商以目标地区文化制作的产品,都能占有一席之地,是中国厂商研发能力和上岸能力强劲的展现出。

当然从另一个角度,也能看见上岸游戏回头不远处的短板,不过我们更加指出这是一种差异化的上岸不道德。除了像欧美这样的大目标外,更加多的厂商开始进占日韩这些极具特色,同时又有一定规模的成熟期市场,上岸自由选择开始多样化。同时新游集中于在日韩井喷,也回应国内厂商上岸更加偏向向物理距离更加将近的国家和地区输入产品。

统计资料过后笔者找到,10月App Store全球新游收益TOP10当中,有9款来自亚洲,其中4款由中国厂商发售,除了第3名的《交响性百万亚瑟王》是国内厂商代理之外,第4名极致的《武林外传》、第5名网易的《战舰世界:闪击战》、第7名君海游戏的《》,都是中国厂商自研的产品。《》是一款ARPG,名称译为为神,从命名语言上也可以显现出是一款专攻韩国市场的产品,App Annie信息表明于今年10月9日上线iOS和Google Play。累计到11月8日,《》在Google Play最畅销榜排名第18,App Store韩国最畅销榜排名第20。上岸顺利类型更加多元,产品绽放第二春是趋势 Google Play方面,Apptopia报告表明前十名新游某种程度是4款,不过明确产品都不尽相同,比如第一名是紫龙游戏发售的《梦幻模拟战》,4、5、6名则分别是智明星合的《食之契约》、玩蟹科技的《英雄无敌:战争纪元》、君海游戏的《》。

Apptopia还特地标示了《梦幻模拟战》10月的流水收益超过320万美元,折算人民币大约2200万元,这个数字似乎高估。另外可以注意到,Apptopia前十名新游只不过有些早已不怎么新的了,像《梦幻模拟战》国内上线早已两个多月,《英雄无敌:战争纪元》上线时间堪称多达一年。

Apptopia评判新游的标准应该是以中国海外的视角来看,并且时间线略为有限制,并非单指10月当月上线才叫新品。比如《食之契约》国服去年12月上线,日服则等到了今年10月,全球版本堪称最近才上线,11月7日番糖游戏还对外宣告《食之契约》总计iTunes突破千万。这也是可以将Apptopia制作的全球新游收益榜单,以上岸角度来分析的原因。

似乎除了像不吃鸡、MOBA、SLG这些被大厂占有赛道的传统优势品类之外,国内开发者寻求上岸的姿势早已更加多样。吸金新游人才辈出,代表了一个市场创新能力和研发能力的反映。App Store和Google Play新品收益榜近一半由国产产品占有,也需要解释上岸大方向的正确性,而且好的产品上岸可玩性也没有那么低,甚至是一些杨家产品上岸到中国海外构建二次价值也需要行得通。纵然国内转入存量市场,但回头过来的中国游戏于是以给行业带给新的增量。


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